Программист
Категория: ИТ
Средняя з/п: 4917 BYN
Рейтинг: 4.87 / 5
Суть и ценность профессии
Программирование – это база IT-сферы, благодаря которой создаются, работают и обновляются программы, сайты и приложения, автоматизируются и оптимизируются многие рутинные процессы. Дистанционное обучение на программиста позволяет освоить инструменты и принципы создания и запуска программного продукта. Студенты учатся по вовремя обновляемой теории и практикуются на живых проектах. Практика, которую можно оформить в портфолио, нарабатывается к выпуску. Доход от проектных работ налаживается до окончания колледжа или вуза.
Программист – это уже собирательное название профессии, так как сфера быстро развилась в разные стороны. В зависимости от специализации и направления, программисты разрабатывают и внедряют операционные системы и программное обеспечение для людей и оборудования, создают приложения, цифровые платформы, игры, проектируют сайты и интерфейсы.
Профессии обучаются как после школы, так и в любом возрасте, когда смена деятельности или дополнительное образование становится необходимым. Можно выбрать очное, заочное или дистанционное обучение на программиста после 9-го класса и 11-го, или поступить с дипломами после колледжа или вуза.
Популярность профессии программиста часто вызвано возможностью зарабатывать. Но стоит учитывать, что на заработную плату влияет оснащенность навыками, специализация, набор языков, компания-работодатель и даже город. Например, по данным Белстата, в Минске средняя зарплата программиста составляет около 2 000 долларов, а в Брестской области – примерно 1 500. Те, кто владеет Java, может зарабатывать до 2 500 долларов в то время, как представители веб-программирования – до 1 800.
Также профессию ценят за мобильность. Можно пройти дистанционное обучение на программиста в колледже или вузе, но и после работать в удаленном режиме.
Наниматели охотно берут в штат программистов и предлагают гибкий график работы из дома. А айтишники-фрилансеры сами выбирают себе проекты, ищут более выгодные заказы и работают в своем темпе.
Белорусская IT-индустрия успевает за мировой. В стране есть Парк высоких технологий, 90% продуктов которого экспортируется. Белорусские продукты – это, например, Viber, поиск на основе ИИ Perplexity, сервис MeetnGreetMe, офлайн-карты Maps.me.
Иностранные работодатели легко нанимают белорусов-программистов. Например, в 2024 году численность сотрудников белорусского офиса EPAM составила почти 4500 человек, на Aston работают свыше 600 человек, Tinkoff принял в штат более 370 айтишников.
Спрос на программистов наблюдается и внутри Беларуси, поскольку в стране действует документ «О развитии цифровой экономики», цель которого – привлечь мировые IT-компании и поддержать профессиональный климат для представителей сферы, кроме этого, успевать внедрять технологии в социальной сфере для повышения качества жизни.
Языки и их назначение
Уже придумано свыше 8 тысяч языков программирования, которые отличаются набором лексических, синтаксических и семантических правил. Их применяют для создания программ, но для разработки конкретного продукта – свой.
Наиболее популярные языки программирования:
Python. Синтаксически простой и логичный язык, на котором проще всего учиться программировать с нуля, особенно тем, кто не в совершенстве владеет английским. Язык хоть и считается универсальным, но чаще остальных применяется для создания серверов и нейросетей, обработки данных.
С. Один из старейших языков программирования для продуктов, где важна высокая производительность. Считается, что, если первым освоить С, разобраться с остальными языками будет проще. Область применения: создание высоконагруженных систем, ОС и ПО.
С++. Язык программирования семейства С, но с расширенным функционалом и более высокой скоростью и производительностью. Поэтому С++ часто используется в сложных проектах и компьютерных играх типа Adobe, Office, World of Warcraft, ОС Windows, Android, Chrome.
С#. Язык, который придумала компания Microsoft, чтобы создавать программы под Windows. Имеет простой и понятный синтаксис, востребован в разработке видеоигр на движке Unity, кроссплатформенных приложений для компьютеров и смартфонов, алгоритмов машинного обучения.
Java. Универсальный язык с большим количеством библиотек, в которых собраны готовые программы, функции и объекты для решения типовых задач. Java позиционируют как язык для всего, начиная от небольших игр и заканчивая корпоративными приложениями.
JavaScript. Быстрый язык, популярный в веб-разработке. На нем удобно создавать мобильные и десктопные приложения, которые будут работать через браузер. При этом JavaScript редко используют для создания сложного ПО, поскольку язык позволяет допускать ошибки, которые потом сложно исправить.
PHP. Изначально использовался для создания персональных страниц, а сегодня применяется в backend, часто сочетается с HTML и JavaScript. У PHP большое сообщество разработчиков, но в то же время язык не отличается хорошей безопасностью и высокой производительностью.
Go. Создавался компанией Google для обслуживания собственных платформ, быстро перерос в проект с открытым исходным кодом и собрал свое сообщество. Основная сфера применения: сетевое программное обеспечение, облачная разработка сервисов и веб-программирование по backend-части.
В зависимости от того, какая специализация у будущего программиста, студенты углубленно изучают 1-3 языка, с остальными знакомятся для общего развития.
Требования к программистам по грейду
Наниматели рассматривают IT-специалистов по градации из трех уровней, каждая из которых показывает компетенции сотрудника, его знания и умения в профессиональной среде.
В IT выделяют 3 грейда: junior, middle и senior.
Junior
Джуниорам поручают простые задачи, которые выполняются под присмотром старших коллег. Это может быть как начинающий программист с минимальным опытом работы, так и абсолютный новичок или стажер. Обычно у джуниоров хорошая теоретическая база и слабая практическая подготовка.
Работодатели ожидают, что новички обладают основными знаниями программирования, включая хотя бы один язык, структуру данных и алгоритмы по созданию IT-продуктов. Молодой программист должен уметь писать код, исправлять некритичные ошибки в нем и решать несложные технические задачи, например, сверстать страницу по прототипу.
Эти программисты работают по четким ТЗ, составленным мидлом или сеньором. На этом уровне позволительно задавать вопросы, интересоваться темой или проектом, наблюдать за работой более опытных коллег и советоваться с наставниками. Если новичок готов учиться и старается, работодатели это замечают и поощряют.
Middle
Мидл-программисты – сотрудники среднего уровня, которые почти безошибочно справляются с поставленными задачами. У них уже есть наработанное портфолио с реальными проектами, более глубокие профильные знания и навыки, уверенность в работе с разными языками программирования, фреймворками и т.д.
На позицию мидл-программистов берут специалистов, которые пишут коды в проектах, сами их проверяют и курируют этот же процесс у младших сотрудников. Мiddle самостоятельно отвечает за целый проект или задачу, которую ему поручили, в том числе решает, как выполнить ТЗ проще и быстрее, планирует сроки сдачи.
Эти программисты стремятся к статусу senior, потому регулярно развиваются, проявляют инициативу и берутся за более серьезные проекты. На то, чтобы перейти на новый уровень, у мидлов уходит от 2 до 7 лет.
Senior
Сеньор – самый опытный программист в команде, на счету которого не только 10 лет непрерывного стажа в решении типовых задач, а и нестандартные проекты, сложные продукты и кураторство над младшими коллегами. Хорошего сеньора выдают успешно запущенные IT-стартапы и продукты, которые продолжают работать и без его участия.
Чаще сеньоров берут на управляющие должности или закрепляют за ними наставничество, поручают сложные задачи. Программисты создают проекты с нуля: продумывают архитектуру, подбирают инструменты для решения задач и фреймворки, которыми пользуются джуниоры и мидлы. От сеньора требуют не только найти решение, но и убедить заказчика и команду в том, что именно оно правильное и выгодное.
Сеньор отвечает за весь проект, работу команды, сроки и то, что получает заказчик в готовом виде. Но карьера программиста на сеньоре не заканчивается. Дальше он может вырасти до тимлида, архитектора или технического эксперта.
Разница стационара и дистанта
И очное, и дистанционное обучение на программиста в высшем или среднем образовательном заведении дает фундамент для будущей работы айтишника. В обоих случаях выпускники получают дипломы, в которых, кстати, не указывается форма учеба, если кого-то смущает дистант. Но в первом случае студенты привязаны к колледжу или вузу, что обязует их посещать занятия по расписанию, участвовать в обязательных мероприятиях, вступать в профком, жить в общежитии или на съемной квартире и т.д. В то время, как учащиеся дистанта – это свободные люди. Будущие программисты самостоятельно и в своем темпе изучают учебный материал, по графику проходят только сессии и сдача НИР. Легко совмещать учебу с более приоритетными занятиями, не тратить деньги на аренду жилья и поездки в вуз или колледж, так как все процессы организованы удаленно.
Обучение на программиста дистанционно с нуля – это возможность получить основное образование, не выходя из дома, или дополнительное, если устали от текущей профессии. Учебные заведения с удаленными программами не ограничивают людей по возрасту, физическим факторам, роду деятельности или регистрации. Возможно пойти на дистанционное обучение на программиста с высшим образованием или сразу после школы, осваивать профессию в российском вузе, находясь в глубинке Беларуси. Учащиеся в полном объеме получают профильные знания и навыки и не осваивают дисциплины для общего развития.