Описание специальности
- Ступень образования: СПО
- Квалификация: СПО
Программа готовит специалистов, способных придумывать контент, разрабатывать сюжет и механику для видеоигр. Студенты учатся создавать виртуальные миры, разбираться в психологии игр, генерировать идеи и превращать их в программный код.
Специальность предусмотрена для онлайн-изучения. Колледж «Синергия» создает все условия овладения профессией на образовательной платформе Synergyonline: содержательный контент, преподаватели практики, интересные дисциплины, простой и удобный интерфейс.
Навыки
Студенты будут уметь:
- работать в графических редакторах;
- разрабатывать визуальные элементы игры;
- проектировать и создавать геймплей;
- доступно доносить и презентовать свои идеи;
- создавать игры разных жанров и типов.
Программа прошла государственную аккредитацию. Выпускникам из Беларуси «Синергия» выдает дипломы гособразца РФ, признаваемые в РБ.
Преимущества Поступи.бел
На протяжении почти 10 лет помогаем абитуриентам из Беларуси поступать и учиться. Нам доверяют тысячи студентов. Наши преимущества:
- приемная комиссия работает круглогодично;
- обеспечиваем удаленную подачу документов;
- открываем доступ в систему онлайн-обучения;
- учим работать с инструментами платформы;
- курируем текущую успеваемость студентов;
- оказываем оперативную техподдержку;
- занимаемся переводом, оформлением справок.
Все услуги оказываем бесплатно от лица колледжа. Помогаем студентам на онлайн-обучении до конца учебы.
Хотите изучить перспективную профессию геймдизайнера? Оставьте заявку, поможем подать документы.
Кем работать
Где работать
- киберспортивные сайты
- маркетинговые компании
- компании-разработчики компьютерных игр
- организации по популяризации и развитию электронного спорта во всем мире
- компании-организаторы кибер-турниров
- СЕО-компании
- компании по распространению игр
- фриланс
Изучаемые дисциплины
- Основы геймдизайна
- Системы механик
- Введение в игровые движки и системы
- Жизненный цикл
- Пострелизная поддержка
- Основы баланса оружия в шутерах
- Игры как бизнес
- ретеншн
- Экономический расчет проекта
- Презентация игры
- Работа с уровнями
- Работа в команде
- Основы анимации
- Сюжетные игры
- Наполнение игрового мира
- Юридические аспекты в профессии
- Поиск идеи
- Сеттинг
- Основы цифрового дизайна
- Введение в трехмерную графику
- История игр
- Продюсирование игровых проектов
- Дизайн-мышление
- Работа с заказчиком
- монетизация
- Игровая аналитика
- Тестирование
- Прототипирование и дебаггинг
- Составление ТЗ для нарратива
- Левел-дизайн
- Дизайн персонажа
- Дизайн окружающей среды
- Балансировка боевых систем
- Основы саунд-дизайна
- Базовые механики оружия в шутерах
- UI/UX в гейминге
Вопросы и ответы
-
Сколько нужно учиться на дистанционном СПО в колледже?
-
Какие экзамены нужно сдать для поступления?
-
Как поступить?